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Projets de recherche

LudIA. Quand l’IA entre en jeu : pratiques, tensions et recompositions professionnelles dans le secteur du jeu de société

Porteurs du projet :

Vincent BERRY – EXPERICE

Aurore DERAMOND – EXPERICE

Benjamin BARBIER – LabSIC


Thèmes de la recherche :

Jeu de société – intelligence artificielle – industries culturelles – professions créatives – plateformisation.


Le projet de recherche :

Le projet LudIA étudie l’introduction et l’usage des intelligences artificielles (IA) dans le secteur du jeu de société, une industrie culturelle en pleine croissance où la France joue un rôle central à l’échelle mondiale. Alors que la littérature documente les effets de l’IA dans les grandes industries culturelles (cinéma, presse, édition), peu de travaux portent sur le jeu de société, dont la chaîne de production repose sur des collectifs d’auteurs, d’illustrateurs et d’éditeurs encore en voie de professionnalisation. En croisant sociologie du travail et des mondes de l’art, LudIA vise à comprendre comment ces technologies reconfigurent les pratiques, les coopérations et les tensions professionnelles dans ce secteur. À partir d’entretiens (n=30), d’observations de collectifs professionnels et de plateformes de création, le projet analysera les usages concrets des IA, leurs effets sur la division du travail et la reconnaissance des métiers. Porté par les laboratoires EXPERICE et LabSIC, LudIA s’inscrit dans l’axe « Plateformisation et impact de l’intelligence artificielle » de l’inIdEx ICCA.

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